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【MUGEN】メナド・シセイAIを更新しました。(Ver1.5)

メナド・シセイAI更新しました。本体更新対応です。椿氏連絡ありがとうございます。AI挙動は変わっておりません。...

【MUGEN】御曉切奈AIを更新しました。(Ver1.6)

こちらの大会で試合終了後にフワーッ!ってなってしまうバグがありましたがこれは完全にぼくのAI記述ミスです本当に申し訳ない。直しましたので更新していただけますと幸いです。↓以下読まなくてもいいことです。一応具体的なことを書くと、チャージシュラークの上昇の速度変更はTimeで管理されていて、その時のX座標はコマンドで制御されています。私はコマンド制御する場所に必ずroundstate=2 && var(59)>0を記載していました。...

【MUGEN】次回大会リクエスト受付用記事でした。

【MUGEN】並上位~強中位でリーグトナメリクエストは終了しましたが、概要は残しておきます。大会ルール(予告なく変更される場合があります)・タイム80秒の2R先取・シングル戦・1ブロック4名のリーグ戦。リーグ戦の結果により出場するトナメが決まる。1位→Aトナメ2位→Bトナメ3位→Cトナメ4位→Dトナメ各トナメそれぞれで優勝を決めます。※各キャラ4試合が保証されます。トナメは普通のトナメです。※並と強が混ざるので一方的な...

【MUGEN】メナド・シセイAIを更新しました。(Ver1.4)

本体更新に対応しました。これでとりあえず大丈夫だと思います。デフォ1Pで強の上らへんだと思います。...

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プロフィール

koyu@TWINT

Author:koyu@TWINT
ツインテール大好き。TCGを多数やっています。このブログはMUGEN用に開設しましたのでそちらがメインです。
TCGメイン→遊戯王、LyceeOT、プレシャスメモリーズやめました、Reバース
ソシャゲメイン→御城プロジェクトRE、シャドウバース、プリコネRE
その他→スマブラSP、MUGEN
TCGのリモート対戦は随時受け付けています。ディスコードで可能です。
トップページのみリンクフリーです。

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