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【MUGEN】ランスの3キャラ更新について

ツイッターに忙しいっていう感じのツイートを書きましたが一応こちらにも書きます。2017/12/31に椿氏作の見当かなみ、魔想志津香、メナド・シセイが更新されましたが年末年始は忙しいため対応が遅れます。いずれ新要素に対応しますのでその時までお待ちください。今月中にはなんとか……・私信動きが変わっても記述面がに支障がなければ問題ないです。といいますか今までが通常カラーと12Pカラーの記述が混在していたせいでわかりに...

【MUGEN】強中位以下出場キャラ雑感その1

(最近MUGEN記事更新してませんのでてきとーなことかきます)フィアー・メイス・ローゼンクランツ飛び道具相手にかなり有利。接近戦相手でもなかなかいける。強者のひとり。日向義仲リクエストの強い設定の方だと審査落ちだったので少し下げたけど今度は弱くなりすぎた感ある……中間があればよかったけど仕方なし。サイモンだいたいヒーローショーで自滅する。1R制なのでフライングは大丈夫。れんちょんスタイリッシュぴょんぴょん...

【MUGEN】かなみちゃんAI、魔想さんAI更新しました。

大会の調整をする傍らでAI調整をする効率のいいたった一つの冴えたやり方。・かなみちゃん立ち中攻撃が終了せずループする不具合の修正。↑クソみたいなミスに数か月も気づかない、koyuっちの担当箇所がバグだらけな場所をようやく修正。なぜか立ち中攻撃のステート終了宣言を消してそれに気づかないっていう体たらく。デバッガーとしてねねっちを雇った方がいいんじゃないか。ともあれ、直しましたので大丈夫です。すまねえ……あと...

【MUGEN】いろいろ更新しました。

大会をやったのはバランス調整するためだったんだよ!ΩΩΩ<な、なんだってー!!!!!というわけで更新しました。八神コウ(PM仕様)・actファイルが大変なことになっていたので修正。見当かなみAI・AI調整。主に接近(技名)をぶっぱしまくるように。攻撃に突撃しやすいかわりにものすごいニンニンします。ココアAI・10Pカラーにて常時ゲージ増加効果を付与(改変)・増加量は11Pよりは少ないです。ニャル子AI・ゲージ設定の項目追...

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プロフィール

koyu@TWINT

Author:koyu@TWINT
ツインテール大好き。TCGを多数やっています。このブログはMUGEN用に開設しましたのでそちらがメインです。
TCGメイン→遊戯王、LyceeOT、プレシャスメモリーズやめました、Reバース
ソシャゲメイン→御城プロジェクトRE、シャドウバース、プリコネRE
その他→スマブラSP、MUGEN
TCGのリモート対戦は随時受け付けています。ディスコードで可能です。
トップページのみリンクフリーです。

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