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【MUGEN】恵飛須沢胡桃AI更新ver3.2

記述を整理するだけしようと思っていましたがいつの間にか更新してました。割と多くの更新をしたとおもいます。あとアンハッピーエンドワールドがハーモナイズ・クローバーになってます。...

【MUGEN】恵飛須沢胡桃AI更新ver3.1

12Pカラーの記述を追加しました。とはいっても、通常カラーの記述をコピペしただけなので特に考慮はしていません。あくまで12Pの記述を追加、です。12P専用の動き、ではありません。上のランクはやってないのでモチベも上がらず……要望があればまじめにやりますがそうでなければいじらないと思います。...

【MUGEN】恵飛須沢胡桃AI更新

本体が更新されましたので対応しました。性能変更があったので動きが変わりました。書いてないけど並上位~強下位あたりに食い込む感じだと思います。12Pカラーや感染は対応しませんので他の方のAIを使っていただければと思います……...

【MUGEN】自爆しても狂・神大会 ROUND3 パート13

胡桃がでました。相手はマスターシェルミー。相手は普通には倒せないので自爆待ち。運ゲー乙。結局ロシアンルーレットで2戦とも負け。しかし普通の攻撃で倒されないってのはよかったか。(だいたい美紀のおかげ)これにて出番エンド。~更新をお待ちください~...

【MUGEN】自爆しても狂・神大会 ROUND3 パート11

胡桃が無差別戦で出ました。相沢家 and Kanonのラスボス。……ぼくAIは固めていくスタイルなのでリコイルガードのあるEFZ勢は無理やでえ!1戦目案の定固めコンボ中にナイフで割り込まれてダメージが加速した。しかし超反応昇竜のおかげで切り返したり差し込みでダウンさせたのでじこさいせい完了。(相手をダウンさせないとバリケードを出さないAI)そのまま昇竜などで粘りつつタイムアップ。タイムアップ直前にほあちょお!をうった。...

【MUGEN】自爆しても狂・神大会 ROUND3 パート10

胡桃さんがでました。相手はアテナみたいだけどなんか違うやつ。1戦目普通に攻撃が通っているため壁際わっしょいコンボでゲージとがっこうぐらしを溜めていく。その後普通に戦ってたような気がするが相手が自爆技使って地面にもぐっていくスタイルで勝ち。2戦目……すごい漢だ。3戦目……すごい漢だ。一応わっしょいコンボ→ダウン追い打ち即死やろうとはしたけど相手はダウン拾いができない系だったので無理でした。普通に攻撃当たるな...

【MUGEN】ココアAI再うpしました。

いやあ、ごちうさVITAは強敵でしたね……テンションがぴょんぴょんしたので調整して再うpしました。皆様もごちうさVITAでぴょんぴょんしましょう!...

【MUGEN】自爆しても狂・神大会 ROUND3 パート9

胡桃さんが出ました。VSなんかまるいやつアーマーかと思ったけどなんか違う?性能がよくわからんけど攻撃が通るためにダメージも入る。最後はみずでぽーでトドメ。関係ないけど初代ポケモンって何故かわざマシンにみずでっぽうあるよね……2戦目はなんかでかい惑星が出ててライフが見えへん。ライフ見えないとムカつくな。(ライフ状況で動き変えてるため)ビームとなんか吸い込まれるやつでめっちゃ食らった……はず。その後なんかの攻...

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プロフィール

koyu@TWINT

Author:koyu@TWINT
ツインテール大好き。TCGを多数やっています。このブログはMUGEN用に開設しましたのでそちらがメインです。
TCGメイン→遊戯王、LyceeOT、プレシャスメモリーズやめました、Reバース
ソシャゲメイン→御城プロジェクトRE、シャドウバース、プリコネRE
その他→スマブラSP、MUGEN
TCGのリモート対戦は随時受け付けています。ディスコードで可能です。
トップページのみリンクフリーです。

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